Beyaz
167 pip
0–0
Siyah
167 pip

Oklar: haneler arasında gezin. Enter: aktif zarla bir pul oynat veya seçili pulu bu haneye taşı. Boşluk: bir pul seç ve nereye gidebileceğini gör. R zar atmak, E eli bitirmek, U geri almak, D katlamak, S zarları değiştirmek için.

📱 Daha büyük bir tahta mı istiyorsun? Telefonunu yan çevir — pullar %50 büyür.
Hoş geldin
Ana sayfa

Hamleler

Tavlada 3-2 açılışı: en iyi hamle

Açılış atışında 3-2 mı geldi? Dünyanın en güçlü analiz programlarına göre en iyi hamle bu:

24/21 13/11

123456789101112131415161718192021222324
Beyaz 24'ten 1'e oynar. Oklar en iyi hamleyi gösterir.

İki oyun neredeyse eşit: arkadaki bir pulu 21 numaralı haneye ayırıp bir pulu 11 numaralı haneye indirmek (24/21 13/11) veya orta haneden iki pul indirmek (13/11 13/10). Fark, oyunda hissedilemeyecek kadar küçük.

Tüm iyi hamleler, en iyisi önce

HamleKazanma şansıMarslı galibiyetEn iyiye fark
24/21 13/1150.1%14.1%—
13/11 13/1049.8%15.5%−0.008
24/22 13/1049.8%13.9%−0.015
13/11 8/549.1%14.8%−0.045

GNU Backgammon birinci sıraya 13/11 13/10 hamlesini koyuyor ve fark çok küçük.

Sayılar: eXtreme Gammon (XG) rollout'ları, katlama küpüyle parasına oyun. "En iyiye fark", bir hamlenin en iyisine göre ne kadar kaybettirdiğidir, puanın kesirleri olarak; 0.02'den azı neredeyse fark edilmez.

Pratik

Açılışları öğrenmenin en iyi yolu gerçek bir oyundur: bilgisayara karşı her elde ipucu, sonunda da her hamlenin analizini alırsın.

Tüm açılışlar tek tabloda

Diğer açılış atışları

Ana sayfaya