Mars ve üçlü mars: nedir ve kaç puan
Mars, her tavla oyuncusunun umduğu galibiyet ve herkesin korktuğu yenilgidir. İbranice'de "mars", üçlü marsa ise "Türk marsı" denir.
Nedir
| Ne zaman | puan | |
|---|---|---|
| Mars | Oyun bitti ve kaybeden hiç pul toplamamış | 2 |
| Üçlü mars | Kaybeden hiç pul toplamamıştır ve hâlâ barda ya da kazananın evinde pulu vardır | 3 |
Katlama küpüyle oynarken küpün değeriyle çarpılır: küp 4'teyken mars 8 puan değerindedir. Bazı masalarda üçlü mars sayılmaz; o zaman en yüksek sonuç marstır.
Ne sıklıkla olur
Güçlü bilgisayar oyuncularımız arasında katlama küpü olmadan oynanan oyunlarda, oyunların yaklaşık dörtte biri marsla biter, üçlü mars ise yaklaşık 60 oyunda bir olur. Yeni başlayanlar arasında çok daha sık olur.
Marstan nasıl kaçınılır
- Pulları arkada çok uzun süre bırakma. 24'teki iki pul büyük tehlikedir. Rakibin önlerinde duvar örmeye başladığında erkenden kaçmak iyi olur.
- Oyun kaybedildiğinde koş. Kazanamayacağın belli olunca hedef değişir: tüm pullarını eve getir ve en az birini topla. Bir pul toplamak seni marstan kurtarır.
- Rakibin pul toplarken onun evinde sıkışmış bir pul tam olarak üçlü mars durumudur. Bazen risk alıp o pulla erkenden kaçmak, kırılmak pahasına bile olsa, iyi olur.
Mars için nasıl oynanır
- Birkaç pul kır ve evini kapat: kapalı bir eve karşı barda pulu olan rakip hamle yapamaz.
- Arka pullarının önünde art arda birkaç kapalı haneden oluşan bir duvar ör.
- Mars ihtimali yüksekken bazen katlamamak daha iyidir: pas diyen rakip yalnızca oyunun değerini kaybeder ve sen bunun iki katını kazanma şansından vazgeçmiş olursun.
Burada mars ve üçlü mars skora otomatik olarak sayılır ve kendi kutlamalarını alır.