שש בש נגד המחשב
אין חבר זמין? המחשב תמיד מוכן לשחק. בוחרים רמה, משחקים, ואחרי המשחק מקבלים ניתוח של כל מהלך.
ארבע רמות
| רמה | איך הוא משחק | מדד טעויות (PR) |
|---|---|---|
| קל | משחק סביר ומפספס לא מעט | כ-17 |
| בינוני | שחקן בית קפה טוב, טועה מדי פעם | כ-10 |
| חזק | כמעט תמיד בוחר את המהלך הטוב ביותר | כ-4 |
| אלוף | בודק גם את כל 21 הזריקות האפשריות שלך לפני שהוא בוחר. קשה מאוד לנצח אותו | כ-1 |
PR הוא מדד הטעויות המקובל בעולם השש בש: כמה מפסידים בממוצע על כל החלטה, כפול 500. ככל שהמספר נמוך יותר, המשחק טוב יותר. שחקנים ברמה עולמית מגיעים ל-2 עד 5.
הקוביות של המחשב
המחשב מקבל קוביות אקראיות בדיוק כמו שלך, בכל הרמות. הרמה משנה רק את ההחלטות שלו, אף פעם לא את הזריקות, והוא לא יודע מראש מה ייצא. עוד על זה: הקוביות שלנו הוגנות.
איך הוא חושב
המחשב משתמש ברשת נוירונים שאימנו בעצמנו: קודם במאות אלפי משחקים נגד עצמה, ואחר כך על מיליוני עמדות שקיבלו ציון מ-GNU Backgammon, תוכנת השש בש החופשית והחזקה. בסוף המשחק, בהוצאה, הוא משתמש בטבלאות מדויקות.
לומדים תוך כדי משחק
- המלצה: שלושת המהלכים הטובים, עם חצים על הלוח.
- המאמן: עוצר אותך לפני טעות גסה ומראה את האפשרויות.
- מד הסיכויים: כמה סיכוי יש לכל צד לנצח, בכל רגע.
- ניתוח אחרי המשחק: הטעויות הגדולות, המזל ומדד PR, עם צפייה בכל מהלך.
משחק שבו נעזרת בהמלצה או במאמן מסומן "עם עזרה", ולא מקבל דירוג.