מהלכי פתיחה בשש בש
המהלך הראשון משפיע על כל המשחק. בטבלה: המהלך הטוב ביותר לכל זריקת פתיחה, לפי הניתוח העמוק של המחשב שלנו, ובדקנו אותו מול GNU Backgammon. הם מסכימים ב-13 מתוך 15 הזריקות, ובשתיים הנותרות ההבדל זניח.
איך קוראים: המספרים לפי הכיוון שלך. 24 הוא המשולש הכי רחוק, שבו עומדות שתי האבנים האחוריות; 13 הוא האמצע; 8 ו-6 בבית ולידו. "13/9" פירושו להזיז אבן מ-13 ל-9.
| זריקה | המהלך | הרעיון | חלופה טובה |
|---|---|---|---|
| 6-5 | 24/13 | ריצה: אבן אחורית בורחת עד האמצע | 24/18 13/8 |
| 6-4 | 24/18 13/9 | מתחילים לשחרר אבן אחורית ומביאים אבן מהאמצע | 24/14 או 8/2 6/2 |
| 6-3 | 24/18 13/10 | כמו 6-4 | 24/15 |
| 6-2 | 24/18 13/11 | כמו 6-4 | 24/16 |
| 6-1 | 13/7 8/7 | סוגרים את המשולש 7, תחילת חומה | — |
| 5-4 | 24/20 13/8 | מפצלים מאחור ומביאים אבן מהאמצע | 24/15 |
| 5-3 | 8/3 6/3 | סוגרים משולש בבית | 24/21 13/8 |
| 5-2 | 24/22 13/8 | מפצלים מאחור ומביאים אבן מהאמצע | 13/11 13/8 |
| 5-1 | 24/23 13/8 | מפצלים מאחור ומביאים אבן מהאמצע | 24/18 |
| 4-3 | 24/21 13/9 | מפצלים מאחור ומביאים אבן מהאמצע | 24/20 13/10 |
| 4-2 | 8/4 6/4 | סוגרים משולש בבית | — |
| 4-1 | 24/23 13/9 | מפצלים מאחור ומביאים אבן מהאמצע | 24/20 24/23 |
| 3-2 | 24/21 13/11 | מפצלים מאחור ומביאים אבן מהאמצע | 24/22 13/10 |
| 3-1 | 8/5 6/5 | סוגרים את המשולש 5, החשוב בבית | — |
| 2-1 | 24/23 13/11 | מפצלים מאחור ומביאים אבן מהאמצע | 24/21 |
כשהזריקה הראשונה היא דאבל
במנהג "המנצח זורק מחדש", הזריקה הראשונה יכולה לצאת דאבל. "(2)" פירושו שתי אבנים באותו מהלך.
| זריקה | המהלך | חלופה טובה |
|---|---|---|
| דו שש | 24/18(2) 13/7(2) | — |
| דו בש (5-5) | 13/3(2) | — |
| 4-4 | 24/20(2) 13/9(2) | — |
| דו סה (3-3) | 24/21(2) 13/10(2) | 8/5(2) 6/3(2) |
| 2-2 | 13/11(2) 6/4(2) | 24/22(2) 6/4(2) |
| 1-1 | 24/22 6/5(2) | 8/7(2) 6/5(2) |
רוצים לראות מה המחשב היה משחק בכל רגע במשחק? נגד המחשב יש "💡 המלצה" בכל תור.